战术系统与雇佣兵的设定
关于战术系统的一些设定详介.
电子士兵篇——
电子士兵的“互动”.
和正常人一样,电子士兵可以进行任何互动(包括SEX),电子士兵在战斗中可以互相传递任何物品,电子士兵可以借用倒地队友的装备,也可以打扫战场,在驾驶载具方面,电子士兵可以驾驶地球上的任何载具,包括航空母舰,但前提人数足够.
电子士兵的“撤退”.
在这条时间线内,电子士兵不再是决不后退的铁人,他们会受到撤退系统的影响,电子士兵会在生命值稀少的时候做出撤退,撤退的方式并不是转头就跑,这样的撤退只会被敌人追上并且消灭,电子士兵的撤退是边开枪边后退,进攻频率明显下降,射击精度明显降低,而附近的电子士兵队友会牺牲精准度增加射击频率产生火力压制来掩护队友到达安全的掩体,有的时候敌人太强会造成大规模溃退,这时候电子士兵会使用烟雾弹,或者一片地区无掩护,那么烟雾弹也会被使用,至于撤退到哪里?
A——最近的据点
雇佣兵们会进入最近的据点为止,即使据点内没有补给设施也会停止溃退,并且守护据点直到被消灭为止,可以理解为在据点内士气是无限的.
B——最近的补给点
比如停放在后方的大型运输载具,这些载具一般会有医疗柜与弹药箱,电子士兵会选择在这里回复生命值,一旦恢复到溃败前的生命值的话,士气也会恢复,不光是这些载具,一些兵种放置的医疗兵与医疗箱也会是回血的选择.
电子士兵的“倒地”与“阵亡”.
不得不说,这个战术系统非常真实,电子士兵的倒地被分为两种,受伤与濒死.
A——受伤
因受伤而倒地是因为双腿受伤或者双脚受伤(有可能双腿与双脚同时发生)而导致,这时候电子士兵会用手中的武器进行还击,但精度大大下降,也会使用战术装备进行掩护与自救(比如烟雾弹或者急救针),当然也会缓慢的移动到附近掩体等待救援.
B——濒死
当生命值处于0的时候,如不被爆头或者爆炸伤害会濒死,当然,一些装备了防爆类装备的士兵会免疫因爆炸而死亡,在濒死状态下,无法使用任何装备也无法使用武器还击更不会移动,此时电子士兵非常脆弱,如果再造成50点伤害或者超过60秒不被救治的话电子士兵会死亡,不过一般情况下会有队友使用烟雾弹然后拖拽回掩体,拉起濒死队友要用医疗装备回复到50生命值以上或者使用急救针,如果死亡可以在30秒内被电击器复活.
当电子士兵阵亡后,尸体会在10分钟后消失,身上和掉落的电子物品也会消失,当然,因为这是系统和二次元,不会造成任何问题与麻烦.
电子士兵的“指挥”
指挥电子士兵非常容易,与总部保持通讯就行,在总部或者指挥官的私人终端上会有指挥系统,一个俯视视角的战略系统,电子士兵军官与军团司令可以用这个系统指挥电子士兵,军团司令不在的情况下,军官会进行自动战斗,在每个总部都会生成一个军官,军官的外观是据点配置兵种类型中的高阶兵种,如果是雇佣兵就是特种雇佣兵的样子,如果是警卫队就是战术武器小组的样子,军官会让一个地区的指挥变得灵活起来,以便可以应对多个战斗,军官的复活时间为48小时,但是军官很难被杀死,因为在总部的军官是精锐士兵,装备也是任意高阶兵种的.
如果总部被摧毁那么军官也会和其他电子士兵撤退,直到有新的总部为止.
电子士兵的“视野”与“通讯”
他们的对讲机是摆设,所有电子士兵都会被指挥系统标记并且共享视野与信息,所有的电子军团包括士兵与指挥系统,意识是共同的,他们之间不会有内讧与歧视与其他负面状态,但会有密切的配合与协助,他们的视野可以驱散战争迷雾,如果一个士兵发现了敌人,那么这个世界上所有的电子士兵都会知道那个地方出现了敌人,所有电子士兵都不会失去联络,但会因为干扰设备使通讯不清晰,除非他阵亡了,那么永远不可能失去联络,指挥系统永远知道电子士兵的位置与状态.
电子士兵的“灵魂”
这些被造人未吃下“禁*果”,因此他们的灵魂是纯洁的,他们拥有自己的思想与感情,这些人工智慧永远不可能背叛军团司令,他们可以分辨基本的程序善恶与道德伦理,但他们还是无法违抗任何行动命令,疼痛与伤心对于他们来说只是一串数据提醒,他们没有真正的疼痛与伤心,他们不会恐惧,撤退只是系统设置的自保程序,但他们会有真正的高兴与欢喜,而且他们永远不会背叛彼此,更不会把枪口对准其他电子士兵与军团司令.
电子士兵的“级别”
1.征召士兵
生命值:100
护甲值:100
士气:50生命值
负重:低
耐力:100%
武器熟练度:☆
战斗力概述:
对抗街头帮派胜率90%
对抗普通警员胜率60%
对抗民兵特警胜率30%
对抗正规步兵胜率0%
对抗特种部队胜率0%
2.突击士兵
生命值:100
护甲值:100
士气:40生命值
负重:中
耐力:130%
武器熟练度☆☆
战斗力概述:
对抗街头帮派胜率100%
对抗普通警员胜率100%
对抗民兵特警胜率60%
对抗正规步兵胜率40%
对抗特种部队胜率10%
3.特战步兵
生命值:200
护甲值:100
士气:20生命值
负重:多
耐力:150%
武器熟练度☆☆☆
战斗力概述:
对抗街头帮派胜率100%
对抗普通警员胜率100%
对抗民兵特警胜率80%
对抗正规步兵胜率60%
对抗特种部队胜率40%
4.精锐步兵
生命值:200
护甲值:200
士气:10生命值
负重:多
耐力:200%
武器熟练度☆☆☆☆
战斗力概述:
对抗街头帮派胜率100%
对抗普通警员胜率100%
对抗民兵特警胜率100%
对抗正规步兵胜率80%
对抗特种部队胜率60%
辅助兵——这些兵种是通过升级据点额外的兵种,训练与复活不需要$或者兵力值,只需要较长的时间而已,数量也根据建筑物而改变.
1.警犬
特殊的电子单位,作用是追击敌人与识破伪装,警犬的作用很大,在进攻方面非常迅猛,是不少不法分子的克星,但生命值只有50点,复活时间为10分钟.
士兵组成:特殊电子单位
携带装备:少
战术编队:跟随其他士兵或5只组成一队
士气状况:可战斗至最后
特殊装备:防弹衣
战斗优势:识破伪装,内置嗅觉侦测与识别.
特殊外观:大型警犬佩戴了防弹衣.
所属建筑物:警犬训练所
2.操作手
由征召步兵组成,担任载具驾驶员与据点固定武器操作手还有填装手的位置,因为这些武器没有熟练度惩罚,他们的帮助能让其他士兵充分发挥能力,随着载具刷新而复活,如果不配置载具则是30分钟复活,一般在据点内有多少载具和固定机枪或者其他防御武器,就有多少操作手,操作手的外观是根据所属载具与武器而改变的,据点内武器操作手则是默认外观.
士兵组成:征召步兵☆
携带装备:少
战术编队:根据所属载具与固定武器而变
士气状况:可战斗至50生命值
主武器:HK53短卡宾枪
副武器:P2000手枪
近战武器:侧柄警棍
特殊装备:防弹衣+头盔,简易维修装备
战斗优势:驾驶与固定武器无熟练度惩罚,在载具内不会溃败.
特殊外观——跟随所属载具更变,默认的则是B826德国凯夫拉头盔,黑色的防水短外套配上对讲机,黑色战术手套,下身是黑色作训长裤和黑色皮靴.如果配属飞行载具则会带上飞行员的头盔与呼吸面罩,装甲驾驶员则是作训帽与麦克风,民用载具和其他车载与非车载固定武器是默认.
所属建筑物:工程室
3.重装防爆兵
由特战士兵组成,特战士兵穿戴了重型防爆服可以携带更多物品,也顺便将100护甲增加到200护甲,从各个方面来讲,这种兵种战斗力极为恐怖,200生命值与200护甲足以抵抗大部分伤害,重型防爆服则让许多小口径武器与爆炸物毫无效果,但这种防爆兵动作十分缓慢,在移动方面也只能冲刺一小会(也就20秒),因此重装防爆兵的部署需要依靠防爆卡车和直升机来运输,并且数量稀少,复活时间为60分钟.
士兵组成:特战士兵☆☆☆
携带装备:中
战术编队:单兵作战
士气状况:可战斗至20生命值
主武器:HK512防爆型霰弹枪
副武器:泰瑟电击枪
近战武器:EKA66厘米智能锁定警棍
特殊装备:橡皮霰弹X20,破门用霰弹X20,高爆手雷X5,震撼手雷X5,重型防爆服,防弹衣+头盔
战斗优势:超重型防护与高度生命值完全可以承受大部分伤害.
特殊外观:P-14防暴头盔与身上的黑蓝色重型防爆服比防爆警卫要高大出几个圈,而且全密封,有无畏战士+防爆警察的风格.
所属建筑物:军械库
武器装备篇——
各种装备可能牺牲了太多负重,但这是值得的,这些装备在战斗中起到了决定性的作用.
特殊弹药类——
龙息霰弹:具有燃烧功能的霰弹,可以点燃目标.
标识弹:打在目标身上后可以在30分钟之内在小地图上看见目标移动位置.
破门用霰弹:破门用霰弹又被称为“**”,该弹药内有细小的金属射弹,可以有效破除门锁和铰链,而且这种弹药没有流弹四溅的危险,然而使用这种弹药必须有足够的护目装备.
橡皮霰弹:这种橡皮弹是非致命弹药,由榴弹与霰弹枪发射弹幕,有效覆盖目标,但被打中后异常惨烈,被击飞在地是小事,多数情况下会有严重伤口,包括近距离被击中后皮肤上鼓起的大包和青紫色伤口,不得不说,大部分目标都活该!
塑胶粒榴弹:这种非致命榴弹发射三颗塑胶球,但射程会比塑胶霰弹要远,可以造成剧痛.
穿甲榴弹:铁拳3的额外穿甲弹,对装甲载具有额外伤害.
战术弹与爆炸物类——
震撼弹:有榴弹和手雷两种被士兵们使用,丢进人群里效果不是一般的好.
催泪瓦斯弹:有榴弹和手雷两种被士兵们使用,对防毒面具无效,不过对面有大批目标的话,效果显著.
闪光弹:有榴弹和手雷两种被士兵们使用,强烈的闪光可以使敌人失去战斗力与视野.
燃烧手雷:和高爆手雷一样的圆柱形手雷,外观上是全红色,燃烧时间比较久.
EMP干扰手雷:这种手雷可以破坏敌方的电子装备,使一些监控设备与反间谍设备和电器失效.
摄像头**:一种微型窃听器与微型**的融合,最大用处就是可以窃听和窥视投放位置周围事物,还可以发出噪音吸引敌人,然后手动爆炸,不爆炸的话还可以回收.
C2破门遥控炸药:专门为破门用的C2,比C4威力小很多,用C2破门可以防止伤害门后面的无辜人士和必须活捉的目标并且给予门后所有人不亚于震撼弹的冲击,而且这还是遥控的,十分方便.
C4遥控炸药:轻轻一按,蹦!这种遥控炸药被用来破坏设施与载具,当然,用来破门也可以.
C4定时炸药:小型的C4定时炸药,和遥控型一模一样的威力,足够破坏一件设施.
C4定时炸药包:强大威力的大型**包,足以将一小片地方摧毁,这种炸药包无法黏贴,只能安置在地上,只要在适当的埋包点爆破,足够造成重大损失.
德国S型圆盘地雷:这种S型地雷和猎兵使用的拌线地雷不同,这种地雷遇敌触发后直接跳起爆炸,然后伴随着铁钉、破片、钢珠等等一大堆致命物品向着四周飞去,除非你有足够反应时间,不过估计除了超级英雄和老兵以外的人是没法及时躲过了.
特殊装备类——
束带手铐:一种塑料制束带手铐,警卫队的物品栏里这东西是无限使用的......不知道是哪个次元里特警的设定.
胡椒粉喷雾:作用和防狼喷雾一样,都是非致命武器,胡椒粉喷雾要厉害一些.
门楔:用来卡主门的下方门缝,导致这道门两面都开不起来,可以封锁建筑物敌人,而且只有士兵和专业移除工具才能将门楔移走,门楔和束带手铐一样可以被无限使用,而且顺便一提,束带手铐和门楔不占据电子士兵负重.
麻醉针:小型透明针筒,内装粉色非致命药剂,将药剂打入人体或者食物内,目标将会晕倒2天.
剧毒针:小型透明针筒,内装绿色致命药剂,将药剂打入人体或者食物内,目标将会立即死亡.
哨戒武器工具箱:可以部署“HK121哨戒机枪”和“RBS-90防空导弹系统”这两种哨戒武器.
探测与侦查类——
军用望远镜:用来提供视野的装备,还可以在战争迷雾中锁定目标.
夜视望远镜:带有夜视功能的军用望远镜,侦查目标就用这个了.
影像识别器:俗称窥视器,外形类似冲锋枪,可以通过门缝和拐角查看里面的情况,是突入建筑前必备物品之一.
热成像仪:他可以穿透一些障碍和在能见度低的情况下发现敌人详细情况.
声呐探测仪:和夜视仪一样戴在头上,可以释放出声呐探测障碍后面的事物,渗透必备物品.
生命探测器:这个探测器可以侦测到半径10米范围内的敌军,并且在队友小地图上显示出红点,但无法显示出敌人面朝方向.
便携电脑:外观只是普通智能手机,但这种便携电脑可以当小型窥视镜,还能选择伪装目标,电话功能也是肯定的,另外还有声呐探测功能,另外,用这个电脑扫描目标,能识破伪装,而且不被追踪,这个电脑还是一些特殊装备的控制器.
医疗弹药补给类——
小急救包:一次可以恢复50滴血,用完后消失,可以在医疗箱处再次使用.
医疗包:普通的医疗包,每包能够回复150滴血,用完后消失,医疗包只能在医疗箱处补给.
军用医疗包:医疗兵携带的医疗包可比小型急救包和普通医疗包要好,每包能够回复200滴血,用光后消失,军用医疗包只能在医疗箱处补给.
便携式医疗箱:和可以被消耗的医疗包不同,医疗箱打开后就是一迷你补给地点,医疗箱不会被消耗掉,在2米距离内所有的士兵都会接收医疗恢复,而且随时可以收起来和拿在手上.
急救针:急救针能够瞬间将倒地的士兵拉起来,并且回满生命值,并且也能将奄奄一息的人类保持清醒一段时间,听说在非洲有一些雇佣兵在受伤时直接用了,真是浪费,而且那些急救针一点也不卫生,制作也不专业.
医疗设备终端:这种设备可以快速治疗目标并且也可以进行投毒,这个类似于平板电脑的终端可以在前端伸出一根粗长的针或者一根细长的针,粗长的针可以当近战武器刺击敌人,同时释放出毒素来消灭敌人,也可以用来投毒,而细小的针可以治疗目标,和医疗包不同的是,这个终端可以更加快速的治疗.
电击器:医疗兵携带的电击器可以将30秒内阵亡的电子士兵救起来,当然也能麻痹敌人和救活人类,但前提是电子士兵没有被爆头,而且人类也不能完全无救.
弹药包:长方形弹药包,里面装有不少数据“弹药”,在所有人都看不见的时候,补给兵直接将包拿在手上就能直接给其他电子士兵补给弹药,弹药包用完就消失了,必须在弹药箱或者武器柜处补给.
便携式弹药箱:和可以被消耗的弹药包不同,弹药箱打开后就是一迷你补给地点,弹药箱不会被消耗掉,在2米距离内所有的士兵都会接收弹药补给,而且随时可以收起来和拿在手上.
维修与拆除装置类——
维修焊枪:最普通的维修装备,可以维修瘫痪的载具并且维修被破坏的设施.
简易维修装备:这种工具每次拿出来的时候都是随机的,有时会是普通扳手,有时是小型喷灯,有时是一把螺丝刀,这种简易维修工具能使载具或者固定武器恢复基本的运作,但不能修复完整,是一种应急装备.
扳手:多用途的扳手,除了当近战武器外还可以加速哨戒武器工具箱的部署时间,甚至可以当简易维修装备缓慢恢复载具耐久,并且拆除干扰设备.
拆弹装备:这个小型工具箱能够很快的拆除爆炸物,尤其是定时C4,同时里面的多功能工具钳还可以进行开锁.
多用途遥控车:工程兵的履带式遥控车带有一挺焊枪与5.56mm机枪枪管加上一块C-MAG型100发弹鼓,可以越过危险地区维修陷入瘫痪的载具,维修效果与焊枪一样,也可以出去进行侦查与火力压制.
近战武器类——
警棍:两种警棍,T型侧柄警棍可以快速将敌人打得鼻青脸肿,EKA警棍则可以发出高压电迅速制服难缠的敌人,然后让敌人鼻青脸肿.
战斗匕首:所有黑森雇佣兵都一律使用“艾克洪索尼根马克3格斗匕首”因为这种匕首是德国制的.
红色撬棍:经证实,比起短的匕首,这些稍长的撬棍虽然增加了负重,但是也增加了近战威力,装备了撬棍后可以轻松对敌人产生暴击.
特殊武器类——
泰瑟电击枪:非致命武器,可以让敌人受到电击然后失去战斗能力.
P2A1信号枪:德制信号枪,通常使用红色信号弹,除此之外还可以点燃易燃品.
火焰喷射器:德国制的前装燃料罐的火焰喷射器,这种火焰喷射器可以被避免射击燃料罐引爆,虽然外形简陋点,但是威力与效果不容小视,这种武器不会有熟练度惩罚与加成,因此所有兵种都能得心应手的使用此武器.
56mm便携式迫击炮:一种便携式榴弹抛射器,发射的是56mm高爆破片弹,这种迫击炮座板、定向器、测角器俱全.
米兰-2T单兵反坦克导弹:使用这个德法共同研制的武器无非是两种情况,敌人有主战坦克和武装直升机,这种单兵反坦克导弹占很大比例负重,因此只能由精锐佣兵携带,除此之外这种武器有直接发射、半自动制导和红外制导,就算你用红外烟雾干扰我也能直接发射或者半自动制导,没用的,近中距离你们跑不掉了.
护甲类——
防弹衣+头盔:必备物品,额外的护甲值可以减轻生命值的损失,护甲可以在据点内恢复.
防爆服:和重型防爆服相比,这种普通的防爆服不能增加额外的100点护甲,也不能让士兵成为“无畏战士”,这种防爆服让装备他的战士身材大了一圈,但负重要比重型防爆服要少,这种装备唯一的作用的抵消部分爆炸伤害.
重型防爆服:这种防爆服包括了全密封的P-14防暴头盔,穿起来后就只能揣着一把武器了,而且还无法卧倒,因此只有重装警卫才装备,而且装备后动作都会缓慢,这种重型防爆服只能让穿戴的士兵冲刺一小段距离,因此一般有这种兵种在场的话,除了据点以外,附近就会有雇佣兵的运输载具,这种防爆服最大的优势就是能够抵御不少小口径子弹的伤害,并且有几率能抗住步枪子弹数发攻击,一般自动步枪需要一块弹匣全部扫射到头部才能击败穿戴着.
据点建筑篇——
据点是提供兵力、载具与武器的地方,电子士兵可以在据点内无限获得装备,但前提是士兵们拿得动才行.
据点种类一览——
微型据点:提供1000兵力
小型据点:提供5000兵力
中型据点:提供10000兵力
大型据点:提供25000兵力
宅邸据点:判定兵力随大小而定,只能建筑兵营与变电室和一些限定建筑,仅限一个.
军事据点:提供50000兵力,可以建筑军事建筑,仅限一个.
工厂据点:提供10000兵力,可以生产重型装甲载具增加物品产量.
机场据点:提供10000兵力,可以放置特殊飞行器,仅限一个.
总部据点:以上任意据点设为总部据点,可以升级全部普通建筑来增强一个地区的所有据点,总部据点可以将设置据点的临近据点全部纳入范围,要想摧毁总部,必须摧毁范围内所有据点.
据点建筑一览——
普通建筑:
兵营$10000:地区据点兵力翻倍并且加快兵力回复一倍.
变电室$5000:为地区据点建筑物提供电力.
工程室$5000:地区据点内增加一倍载具点,加快据点内载具刷出时间与修复时间,并且增加操作手.
守卫室$3000:增加地区所有据点视野的一倍.
警犬训练所$2000:每个据点增加10只警犬.
军械库$5000:减少地区内据点放置固定武器与障碍物和陷阱的所需兵力,并且在总部范围内每个据点增加5名特战步兵.
军事据点建筑:
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载具篇——
在大都会行动,载具是不可缺少的,越强力的载具放置所需点数越高,有些载具必须特定地点才能放置,有些时候点数达到了,但空间未达到还是不能放置的,载具还有一个好处,在载具内的电子士兵不会溃败,而且一些载具可以变成复活点与补给点.
载具种类一览——
小型载具:占据1点
中型载具:占据5点
大型载具:占据10点
战斗装甲载具:占据100点
现役载具一览——
陆地载具——
小型载具:
1.德国“Serval”军用吉普
这种吉普被简称为AGF,猎兵型是丛林数码迷彩,警卫队型的涂装是黑色,雇佣兵型是城市迷彩,这是一种快速轻型侦查与巡逻车辆,在雇佣兵里也担任起了人员运输与执行任务的作用,这种小队作战的载具没有操作手配置,由一个小分队使用.
类型:吉普车——小型载具
主要使用者:猎兵,警卫队,雇佣兵
乘员:2—4人(驾驶员X1,副驾座X1,机枪手X1,乘员X1)
主要武器:车顶一挺M3M型12.7大口径重机枪
辅助武器:无
备用装备:200发重机枪弹药箱X5,前后烟幕发射器
2.宝马R-71挎斗摩托车
这种挎斗摩托车用于巡逻与执行任务,这种单兵作战的载具不需要配置操作手,通常使用这种摩托的是进行巡逻与搜索任务的士兵,但在特殊情况下,战术武器小组需要用这种载具来保持机动性.
类型:摩托车——小型载具
主要使用者:警卫队,雇佣兵
乘员:1—3人(驾驶员X1,副驾座X1,乘员X1)
主要武器:无
辅助武器:无
备用装备:无
3.ATV四轮摩托车
这种小巧玲珑的四轮摩托车可以胜任大部分特种作战任务,可以隐秘行动与快速撤退.
类型:四轮全地形摩托车——小型载具
主要使用者:猎兵
乘员:1—2人(驾驶员X1、后座X1)
主要武器:无
备用装备:无
中型载具——
1.德国“野犬”反伏击车A型
这种全防护车可以防御巷战中突然飞出来的RPG与早已埋伏在地上的地雷,这种全防护车还能胜任运送重要人物或物资的任务,是都市中的轻型装甲,并且是城市迷彩涂装,A型是雇佣兵配置了机枪的型号.
类型:全防护车——中型载具
主要使用者:雇佣兵
乘员:10—13人(驾驶员X1,副驾座X2,武器手X1,乘员X10)
主要武器:车顶一挺MG3E通用机枪
辅助武器:无
备用装备:200发机枪弹药箱X10,前后烟幕发射器
2.德国“野犬”反伏击车B型
这种全防护车可以防御巷战中突然飞出来的RPG与早已埋伏在地上的地雷,这种全防护车还能胜任运送重要人物或物资的任务,是都市中的轻型装甲,并且是城市迷彩涂装,B型是雇佣兵配置了榴弹的型号.
类型:全防护车——中型载具
主要使用者:雇佣兵
乘员:10—13人(驾驶员X1,副驾座X2,武器手X1,乘员X10)
主要武器:车顶一门GMG自动榴弹发射器
辅助武器:无
备用装备:32发榴弹箱X10,前后烟幕发射器
3.奔驰Zetros1833A4X4防爆卡车
奔驰卡车的防爆车型,整个卡车包括驾驶室都是平整的防爆装甲,坐在车里非常安全,外观全白色,这种大型运输载具可以变成前线的复活点,士兵们可以直接在车内复活而非在据点.
类型:运输载具——中型载具
主要使用者:警卫队
乘员:2——22人(驾驶员X1、副驾座X1、乘员X20)
主要武器:无
备用装备:复活点,车厢内弹药箱和医疗箱
4.奔驰Zetros2744A6X6军用卡车
这种奔驰型卡车能够运载10吨货物,而且他的动力几乎与坦克一样,并且可以成为前线的复活点与补给点,采用雇佣兵的城市迷彩涂装.
主要使用者:雇佣兵
类型:运输载具——中型载具
乘员:2——22人(驾驶员X1、副驾座X1、乘员X20)
主要武器:无
备用装备:复活点,车厢内弹药箱和医疗箱
5.奔驰Zetros1833A4X4地狱狼小组卡车
奔驰卡车的防爆车型,整个卡车包括驾驶室都是平整的防爆装甲,坐在车里非常安全,外观全黑色,和警卫队的防爆卡车相比,地狱狼小组的卡车只是替换了外面的标志,将雇佣兵的标志换成了艾德勒的家族纹章,这种大型运输载具可以变成前线的复活点,士兵们可以直接在车内复活而非在据点.
类型:运输载具——中型载具
主要使用者:地狱狼小组
乘员:2——22人(驾驶员X1、副驾座X1、乘员X20)
主要武器:无
备用装备:复活点,车厢内弹药箱和医疗箱
6.运货卡车
英文名是“CARGOTRUCK”,没错,就是那个从《孤岛O魂III》里抠出来的载具,可以运输不少货物与两个班的人!
类型:大型运输载具——大型载具
主要使用者:猎兵,复仇者
乘员:2——22人(驾驶员X1、副驾座X1、乘员X20)
主要武器:无
备用装备:无
战斗装甲载具——
1.“美洲狮”步兵战车
这个步兵战车用来对付不法分子可谓是丧心病狂,如果有人能遇见这个就说明德国人被惹恼了,而且不法分子在短时间内还无法消灭这辆装甲,因为这些美洲狮的防护是C型,比A型防护力更高,有侧面和车顶的附加装甲.
类型:步兵战车——大型载具
主要使用者:雇佣兵
乘员:3——9人(驾驶员X1、副驾座X1、炮手X1,乘员X6)
主要武器:炮塔一门MK-30-2型火炮
辅助武器:同轴左侧一门MG4并列机枪
备用装备:30mm空爆炮弹200发,5.56mm机枪弹药500发,车尾的76mm烟雾弹发射器
水面载具——
小型载具:
1.气垫船
这种气垫船可以运输一个班的人,而且隐秘性与重量都比巡逻艇小的很多,可以进行特种作战.
类型:气垫船——小型载具
主要使用者:猎兵,警卫队,雇佣兵,地狱狼小组
乘员:2——10人(驾驶员X1,机枪手X1,乘员X8)
主要武器:前端一挺HK221通用机枪
辅助武器:无
备用装备:100发机枪弹药箱X5
中型载具:
1.V5000高速拦截艇
最大时速55节的意大利高速艇,用于巡逻和拦截目标,他们是非法移民和其他不法分子的克星.
类型:巡逻艇——中型载具
主要使用者:警卫队
乘员:4——6人(驾驶员X1,机枪手X2,乘员X3)
主要武器:船顶一挺MG3E通用机枪
辅助武器:船尾一挺HK221通用机枪
备用装备:100发机枪弹药箱X20
2.仿“PBR”巡逻艇
这种巡逻艇仿制越战时期美军“PBR”巡逻艇,但取消了前端的双联机枪,取而代之的是船顶的M3M,除此之外还可以担任运输任务.
类型:巡逻艇——中型载具
主要使用者:猎兵,警卫队
乘员:2——12人(驾驶员X1,机枪手X1,乘员X10)
主要武器:船顶一挺M3M型12.7大口径重机枪
辅助武器:船尾一挺HK221通用机枪,
备用装备:200发重机枪弹药箱X10,100发机枪弹药箱X10
大型载具:
1.仿“ATC”型内河炮艇
简称“炮艇”这种炮艇外形仿制“ATC”炮艇,但炮塔可以360°旋转,并且这辆炮艇还可以刷出一架仿“UH-1”直升机,但直升机只能在船舶停靠在据点内才可以重新刷出来,除此之外炮艇可以担任运输大量货物的任务.
类型:炮艇/运输艇——大型载具
主要使用者:猎兵,警卫队
乘员:4——34人(驾驶员X1,机枪手X2,炮手X1,乘员X30)
主要武器:后侧船顶炮塔内的一门30mm火炮
备用装备:30mm炮弹X50,两侧炮塔内的辆挺M3M炮塔型12.7大口径重机枪,200发重机枪弹药箱X40
空中载具——
中型载具:
1.EC135轻型直升机
这种轻型直升机对于警卫队来说是不错的支援载具,前端的探照灯可以帮助警卫们在夜间锁定目标与打击,这种轻型快速的直升机被用来追踪目标与快速部署战术武器小组.
类型:运输直升机——中型载具
主要使用者:警卫队
乘员:2——8人(驾驶员X1,副驾座X1,乘员X6)
主要武器:前端的MG3E遥控机枪
辅助武器:无
备用装备:前端探照灯,干扰弹,MG3E机枪弹药500发
2.仿“UH-1”直升机
这种直升机用于空中支援与火力压制,有那么几架直升机进行空中支援,效果会好很多.
类型:轻型直升机——中型载具
主要使用者:猎兵
乘员:4——14人(驾驶员X1,副驾座X1,机枪手X2,乘员X10)
主要武器:副驾座下悬挂的30发蜂巢火箭发射器
备用装备:两侧M3M型12.7大口径重机枪,200发重机枪弹药箱X20
大型载具:
1.AS332“超美洲豹”运输直升机
德法联合研发的运输直升机,在警卫队里的工作是运输人员、运输物资与空降重装防爆兵,这种直升机没有武装,这种大型运输载具可以变成前线的复活点,士兵们可以直接在车内复活而非在据点.
类型:运输直升机——大型载具
主要使用者:警卫队
乘员:2——19人(驾驶员X1,副驾座X1,乘员X27)
主要武器:无
辅助武器:无
备用装备:复活点,机舱内弹药箱和医疗箱,干扰弹
2.HN90运输直升机
这种多国合作研发的运输直升机被雇佣兵们所运用,同时还能成为前线的复活点.
类型:运输直升机——大型载具
主要使用者:雇佣兵
乘员:4——24人(驾驶员X1,副驾座X1,机枪手X2,乘员X20)
主要武器:两个挂架的30发蜂巢火箭发射器
辅助武器:两侧门内两挺MG3E通用机枪
备用装备:7.62mm机枪子弹1000发,复活点,机舱内弹药箱和医疗箱,干扰弹
战斗装甲载具:
1.AS665“虎”战斗直升机
专门为特种作战提供支援的战斗直升机,火力强大.
类型:战斗直升机——大型载具
主要使用者:雇佣兵
乘员:2人(驾驶员X1,炮手X1)
主要武器:前端12.7mm机枪
辅助武器:两侧火箭吊舱各一个的2枚地狱火导弹和2枚毒刺空对空导弹
备用装备:12.7mm机枪弹药500发,干扰弹
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