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设定


主要属性为智力的职业,升级与加点后的状态一致。

        分为:魔法师、术士、祭祀、阴阳师、巫师

        主要属性为力量的职业,升级与加点后的状态略有不同。

        分为:骑士,战士,剑士,兽人战士

        主要属性为敏捷的职业,升级与加点后的状态略有不同。

        分为:弓箭手,盗贼,刺客,忍者

        主要属性为智力的职业,升级与加点后的状态一致。

        每升一级提升一点HP,提升10点MP

        每加5点力量,提升HP上限值10,提升物理攻击力1-1

        每加5点敏捷,提升物理防御力1-1,提升物理攻击速度0.1%。提升移动速度0.1%

        每加5点智力,提升MP上限值100点,提升魔法攻击力1-5,提升魔法防御力0.3%

        提升魔法施放速度0.3%。技能释放速度加快0.3%

        主要属性为力量的职业,升级与加点后的状态略有不同。

        骑士,每升一级提升提升HP10点,MP一点

        每加5点力量,提升HP上限值100点,提升物理攻击力1-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.1%

        每加5点敏捷,提升物理防御力2-4,提升攻击速度0.1%,提升移动速度0.1%

        每加5点智力,提升MP上限值10点,提升魔法防御力0.1%

        战士,每升一级提升提升HP9点,MP一点

        每加5点力量,提升HP上限值100点,提升物理攻击力2-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.2%

        每加5点敏捷,提升物理防御力2-5,提升攻击速度0.2%,提升移动速度0.2%

        每加5点智力,提升MP上限值10点,提升魔法防御力0.2%

        剑士,每升一级提升提升HP8点,MP一点

        每加5点力量,提升HP上限值100点,提升物理攻击力2-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.3%

        每加5点敏捷,提升物理防御力1-5,提升攻击速度0.2%,提升移动速度0.2%

        每加5点智力,提升MP上限值15点,提升魔法防御力0.2%

        兽人战士,每升一级提升提升HP10点,MP一点

        每加5点力量,提升HP上限值100点,提升物理攻击力3-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.3%

        每加5点敏捷,提升物理防御力2-5,提升攻击速度0.2%,提升移动速度0.1%

        每加5点智力,提升MP上限值5点,提升魔法防御力0.3%

        主要属性为敏捷的职业:

        弓箭手,每升一级提升HP3点,MP7点

        每加5点力量,提升HP30点,提升物理攻击力1-4

        每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3%,提升技能威力0.3%,提升技能施放速度0.3%

        每加5点智力,提升MP50点,提升魔法防御力0.2%

        盗贼,每升一级提升HP3点,MP6点

        每加5点力量,提升HP25点,提升物理攻击力1-4

        每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3%,提升技能威力0.3%,提升技能施放速度0.3%

        每加5点智力,提升MP30点,提升魔法防御力0.2%

        刺客,每升一级提升HP3点,MP6点

        每加5点力量,提升HP25点,提升物理攻击力1-4

        每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3%,提升技能威力0.3%,提升技能施放速度0.3%

        每加5点智力,提升MP30点,提升魔法防御力0.2%

        忍者,每升一级提升HP3点,MP6点

        每加5点力量,提升HP25点,提升物理攻击力1-4

        每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3%,提升技能威力0.3%,提升技能施放速度0.3%

        每加5点智力,提升MP30点,提升魔法防御力0.2%


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